Sistem Informasi

Sistem informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data. Sistem Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen. Sistem Informasi Penjualan adalah suatu sistem informasi yang mengorganisasikan serangkaian prosedur dan metode yang dirancang untuk menghasilkan, menganalisa, menyebarkan dan memperoleh informasi guna mendukung pengambilan keputusan mengenai penjualan.

Definisi Lainnya
Sistem Informasi adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan

Sistem Informasi adalah satu Kesatuan data olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara maupun tulisan.

Sistem informasi adalah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam suatu bidang tertentu. Dalam sistem informasi diperlukannya klasifikasi alur informasi, hal ini disebabkan keanekaragaman kebutuhan akan suatu informasi oleh pengguna informasi. Kriteria dari sistem informasi antara lain, fleksibel, efektif dan efisien.

Sistem informasi adalah kumpulan antara sub-sub sistem yang salaing berhubungan yang membentuk suatu komponen yang didalamnya mencakup input-proses-output yang berhubungan dengan pengolaan informasi (data yang telah dioleh sehingga lebih berguna bagi user)

Suatu sistem informasi (SI) atau information system (IS) merupakan aransemen dari orang, data, proses-proses, dan antar-muka yang berinteraksi mendukung dan memperbaiki beberapa operasi sehari-hari dalam suatu bisnis termasuk mendukung memecahkan soal dan kebutuhan pembuat-keputusan manejemen dan para pengguna.

The Business Case for Wireless Sensor Networks

Beberapa  perusahaan besar mencoba untuk membuat dunia menjadi lebih pintar. SAIC mengembangkan teknologi untuk Departemen Pertahanan dan Homeland Security, membantu mengamankan wilayah perbatasan dengan menggunakan ratusan sensor nirkabel mini. British Petroluem plc, (BP) perusahaan minyak terbesar kedua di AS, berecana untuk menurunkan biaya dengan mengganti sensor berkabel menjadi sensor nirkabel pada peralatannya kilang minyaknya di Negara Bagian Washington.

Sensor nirkabel (“mote”), dikemas bersama papan sirkuit dengan jaringan dan software aplikasi, dihubungkan ke sensor yang dapat mendeteksi perubahan suhu, tekanan, kelembaban, cahaya, suara, atau medan magnet, dan radio nirkabel yang dapat melaporkan tangkapan sensor.  Bentuk yang kecil, chip yang murah, radio bertenaga rendah dan luasan jangkauan jaringan, mote merupakan lompatan raksasa dari sensor tradisional. Sebelumnya, sensor membutuhkan kabel untuk sistem elektrisnya, yang dapat memakan biaya $200 – $ 400 per sensor dan mahal dalam perawatan. Mote hanya berbiaya $100 persensor serta jauh lebih murah dalam peng-install-annya.

Satu pencapaian dalam teknologi mote adalah software jaringan berlubang (Mesh Networking) khusus yang memungkinkan setiap alat terjaga untuk sepersekian detik ketika ada sesuatu yang penting dikirimkan, kemudian mengirimkan informasi tersebut ke tetangga terdekatnya. Sehingga, setiap sensor mengirimkan informasinya sendiri ke Remote Base Station, suatu elektronic bucket brigade akan memindahkan data dari satu mote ke mote yang lain sampai mencapai komputer sentral dimana data tersebut disimpan dan dianalisis. “Built-in logic” akan membetulkan kesalahan pada setiap sensor ketika mengirimkan data melalui tetangga terdekatnya. Fitur “wake-up-to-transmit’ adalah kunci, ketika peralatan harus menghemat energi sehingga jaringan dapat bertahan selama setahun di luaran atau di manapun data harus diperoleh secara non-stop.

Potensi penghematan biaya pada sensor kabel sangatlah besar. BP menginstal 5 sensor nirkabel pada kilang minyak Cherry Pointnya di Washington untuk memonitor suhu di dalam kipas raksasa. Setiap koneksi bila diukur dengan cara lama memakan biaya $10.000. Dengan mote biaya menjadi $500 per titik pengukuran.

Intel telah melengkapi pabrik chip di Oregon dengan 200 sensor nirkabel yang secara konstan memonitor tingkat fibrasi pada peralatan pabrik dan melaporkan ketika hasil ukurnya diluar spesifikasi. Kemampuan ini telah menggantikan pekerjaan teknisi yang dapat melakukannya pada setiap mesin hanya setiap dua atau tiga bulan sekali.

Pada tahun 2008 mungkin akan ada 100 juta sensor nirkabel digunakan, naik sebanyak 200.000 untuk saat ini menurut Harbor Research. Pasar sensor nirkabel diseluruh dunia akan tumbuh dari $100 juta di 2005 menjadi lebih dari $1 milyar di 2009.

Menurut Feng Zhou peneliti senior Microsoft “sensor hanya sekedar bagian dari ekosistem peralatan nirkabel dan kita tetap perlu untuk menggambarkan bagaimana mengorganisasi sistem-sistem ini dan mengembangkan aplikasi-aplikasi yang menarik untuk sensor tersebut. Yang menantang adalah membuat softwarenya, karena tanpa itu ada pembatas besar antara dan aplikasi yang digunakan user.”

Para pendukung sensor memprediksi suatu hari ketika jalan tol akan dipenuhi oleh motes yang membantu pengendara menghindari kecelakaan, yang melaporkan ketika pengendara dalam kondisi stress serta jaringan kamera video yang dapat mengenali teroris pada kerumunan orang.

INTERNET, INTRANET dan EXTRANET

 Bab ini membahas tiga sub bab dari telekomomunikasi yaitu: internet, intranet yang digunakan dalam sebuah organisasi  dan ekstranet yang digunakan antar organisasi.

 

INTERNET

Internet merupakan sebuah jaringan besar atau disebut juga jaringan dari jaringan (network of network). Jaringan-jaringan terkoneksi dengan menggunakan standar dan protokol terbuka yang sama dan jaringan utama berkecepatan tinggi (high speed backbone networks). Jaringan-jaringan tersebut membentuk komunikasi elektronik yang masif antara bisnis, konsumen, pemerintah, sekolah dan organisasi lainnya.

Internet menjadi dimensi baru dalam komunikasi, dimana waktu dan ruang tidak menjadi masalah lagi. Alvi toefler dalam bukunya Powerhift meramalkan bahwa jaringan elektronik membentuk kunci infrastruktur abad 21, menjadi kritis bagi kesuksesan bisnis,dan pembangunan ekonomi nasional.

Internet juga membentuk demokratisasi informasi, dimana setiap orang dapat berkomunikasi dengan cara yang sama dengan siapapun, dan isi dari apa yang disampaikan orang menentukan orang lain mau mendengarkan atau tidak, bukan jabatan atau kekayaannya.

 

PERKEMBANGAN INTERNET

Internet bermula dari sebuah jaringan yang disebut ARPANET yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA sehingga disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.

1982 Istilah “Internet” pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP. Sementara itu di Eropa juga muncul jaringan komputer yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Dengan semakin banyaknya komputer yang terhubung internet maka untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

 

Internet Dewasa Ini

            Komputer yang terhubung dengan internet terus berkembang. Ditahun 1998 sekitar 2% orang dewasa telah mengakses internet, dan diperkirakan tahun 2001 500 juta orang telah adalah pengguna internet dengan yang menghubungkan satu juta jaringan. Bahkan kendala pendapatan yang rendah di negara berkembang tidak menghapus permintaan akses terhadap internet.

 

Tabel 1. Pengguna Internet di beberapa negara sampai dengan bulan Mei 2002 (dalam juta)

No

Negara

Penduduk

Pengguna Internet

% Pengguna

1

Amerika Serikat

279

149

54

2

Cina

1.300

33,7

3

3

Inggris

61

33

55

4

Jerman

83

26

31

5

Jepang

126,8

22

17

6

Korea Selatan

47,9

16,7

35

7

Kanada

32,9

14,2

45

8

Perancis

66

11

18

9

Italia

57,7

11

19

10

Rusia

145

7,5

5

11

Spanyol

40

7

18

12

Belanda

16

6,8

43

13

Taiwan

22,3

6,4

29

14

Brazil

174,5

6,1

3

15

Indonesia

200

3,7

2

16

India

1.000

5

1

17

Australia

20,2

5

26

18

Selandia Baru

4,5

1,3

34

       Sumber http://www.emarketer.com 

 

 

 

Tabel 2. Jumlah pelanggan dan pemakai Internet di Indonesia sampai akhir 2003

Tahun

Pelanggan

Pemakai

1998

134.000

512.000

1999

256.000

1.000.000

2000

400.000

1.900.000

2001

581.000

4.200.000

2002

667.002

4.500.000

2003

800.000

7.550.000

                  Sumber : http://www.gipi.or.id

Tabel 3. Jumlah domain di Indonesia

Tahun

Domain Baru

Total Domain

1998

1.480

2.526

1999

2.153

4.679

2000

4.239

8.918

2001

3.945

12.413

2002

3.534

15.947

              Sumber : http://www.idnic.net.id

           

Infrastuktur Internet

Walaupun interet dimulai oleh departemen ertahanan AS,namun dewasa ini tia tidak mengeluarkan kos banyak untuk internet. Perusahaan komunikasi komersial sekarang yang banyak menyediakan fisik jaringan utama (network backbone) dari internet.Pemerintah AS berperan dalam pemeliharaan administrasi seperti pengembangan standard dan DNS.

            Infrastruktur internet disediakan oleh penyedia jasa jaringan yang disebut sebagai ISP. Yang bisa jadi sebuah backbone provider atau yang lebih kecil (perusahaan local ) yang terhubung ke penyedia jasa yang lebih besar.

            Backbone provider harus terkoneksi dengan yang lain dan membentuk jaringan utama (backbone networks). Jaringan utama merupakan jaringan koneksi antar komputer yang menjangkau dunia yang menyediakan layanan penuh untuk Internet Service Provider (ISP). Mereka memiliki koneksi yang mendekati 45 megabytes per second yang di hubungkan dengan pada titik interkoneksi spesifik, yang disebut juga dengan national access point. ISP lokal biasanya menghubungkan diri mereka pada backbone ini melaui router, sehingga data yang dibawanya ke tujuan akhir melalui backbone ini.

 

Internet2

Untuk mengatasi masalah kecepatan internet untuk aplikasi data-intensif dan pengiriman model superkomputer dan untuk keperluan riset, maka internet2 (gabungan 180 universitas dan industri dan pemerintah) mengembangkan teknologi dan aplikasi jaringan. Internet2 bukanlah jaringan yang terpisah secara fisik dari internet, tetapi sekelompok jaringan dengan bandwith besar. Bandwith merupakan ukuran yang diberikan ISP, seberapa lebar spektrum yang dihantarkan sesuai dengan lebarnya jalur komunikasi, untuk menampung kapasitas data.

Para peneliti California Institute of Technology (Caltech) di Pasadena, Amerika Serikat dan CERN – yang berpusat di Geneva, Swiss – telah menguji kecepatan transfer data pada jaringan backbone Internet2, Abilene Network. Penelitian dilakukan untuk mengukur kecepatan pengiriman data sejauh 11.000 kilometer dengan kecepatan rata-rata 6,25 gigabits per second (gbps). Menurut pernyataan CERN, kecepatan transfer yang didapatkan ternyata 10.000 kali kecepatan koneksi internet broadband rumahan. Harvey Newman, profesor Fisika di Universitas Caltech, Amerika Serikat. Memperkirakan dalam jangka 10 tahun mendatang kecepatan transfer data akan mencapai terabit-per-second (1 trilyun bits).

 

OPERASI INTERNET

            Sekumpulan aturan yang digunakan untuk berkomunikasi (mengirim dan menerima pesan) antar mesin disebut sebagai Internet Prorocol (IP).  Protokol lain yang banyak digunakan adalah TCP, sehingga sering disebut protocol TCP/IP.

            Internet memecah pesan dalam beberapa paket yang berisi alamat pengirim dan tujuan, dan urutan relative terhadap pesan yang lain. Paket-paket dapat melalui jalur yang berbeda untuk sampai ke alamat tujuan.

            Setiap komputer memiliki alamat disebut IP address dan juga memiliki nama yang disusun berdasarkan Domain Name System.

            Contoh IP Address: 10.6.5.22

            Contoh Domain Name: ugm.ac.id

           

Ada tiga cara untuk koneksi ke internet:

          melalui server LAN yang terhubung internet pada 56Kbps atau lebih cepat lagi. Biasanya lebih mahal tetapi dapat dibagi dengan pengguna internet di jaringan LAN.

          melalui protokol serial/protokol Point to Point (SLIP/PPP), memerlukan modem, dan software khusus untuk dial ke server SLIP/PPP. Cara ini menguntungkan misalnya untuk pegawai yang melakukan pekerjaannya di rumah.

          melalui jasa online, memerlukan modem, software standar dan akun di ISP.

 

 

Service Provided by The Internet

4 Major Types of Service:

1.      Communications Services

Merupakan sebuah revolusi berkomunikasi baik secara perorangan maupun dalam dunia bisnis. Layanan ini memungkinkan interaksi antar individu maupun  kelompok dalam berbagi kepentingan/minat pribadi maupun profesional

a.      E-mail: aplikasi yang memungkinkan pengiriman pesan elektronik antar individu. Tidak hanya berisi pesan teks sederhana, namun dapat ditambahkan gambar, suara, grafik, tabel dan program (forums).

b.      USENET newsgroup:

Adalah protocol yang memungkinkan sekumpulan pesan/ email dapat disimpan dan dikirmkan antar komputer. USENET menyediakan forum untuk pengguna yang berkepentngan, dimana pengguna bisa bertukar ide dan informasi.

Etika yang harus diperhatikan apabila berpartisipasi dalam sebuah forum:

·         Bacalah FAQ agar tidak menanyakan hal hal sederhana dan menghemat waktu user yang lain

·         Bacalah hal hal diawal diskusi, sehingga menunjukkan penghargaan terhadap diskusi yang terjadi dan penghormatan kepada kelompok

·         Gunakan kata kata yang sopan

·         Jangan menawarkan informasi personal

·         Dilarang memposting materi yang memiliki hak cipta dan hati hatilah apabila mendownload materi materi tertentu

c.      LISTSERV. Serupa dengan USENET, namun berbasis email (mailling list)

d.      Chatting : memungkinkan komunikasi real time dalam bentuk tertulis. Contoh : IRC

e.      Instant Messaging : memungkinkan pengiriman pesan secara realtime antar pengguna yang terhubung melalui internet. Dapat diakses melalui telepon genggam maupun komputer

f.        Telnet: Protocol yang memungkinkan sebuah komputer terhubung dengan komputer lainnya. Pengguna seolah olah menggunakan komputer yang sama, padahal sesungguhnya sedang bekerja di tempat yang lain.

g.      Internet Telephony: komunikasi suara secara realtime melalui koneksi internet. Contoh: Skype & VoIP

h.      Internet fax: mengirmkan fax secara langsung dari komputer ke mesin fax.

i.         Straming Audio and Video

2.      Information retrieval services

Memungkinakn pengguna untuk mengakses ribuan koleksi katalog secara online.

a.      File Transfer Protocol (FTP): memungkinkan user untuk mengakses komputer dari jarak jauh dan mengakses file yang dibutuhkan.

b.      Archie: semacam database yang berisi daftar FTP. User dapat melakukan pencarian dengan menggunakan kata kunci tertentu dan langsung terhubung dengan komputer lain yang memilki file yang dibutuhkan

c.      Gophers: memungkinkan user untuk menemukan informasi yang tersimpan dalam Internet GopherServer melalui a series of hierarchical menus.

d.      Veronica (very easy Rodent-Oriented Netwide Index to Computer Archives): semacam search engine yang memungkinkan penguna memilkii kemampuan pencarian text yang muncul di gopher menu.

e.      Wide area information servers (WAIS): merupakan search engine yang paling cermat dalam menemukan file di internet. Namun user harus mengetahui dengan spesifik nama database beserta kata kunci yang diinginkan.

3.      Web Services

Merupakan layanan kepada konsumen yang diberikan melalui website. Contoh: distribusi software.

4.      The World Wide Web

Perbedaan WWW/W3 dengan internet:

Internet adalah infrastruktur yang berfungsi sebagai mekanisme pengangkutan data, sedangkan WWW adalah aplikasi yang menggunakan infrastuktur pengangkutan data.

WEB adalah standar universal untuk menyimpan, mendapatkan data, formatting, dan menampilkan informasi melalui client/server architecture. Web didasarkan pada standard hypertext language bernama Hypertext Markup Language (HTML).

Untuk bertukar informasi melalui web, diperlukan HOME PAGE. Keseluruhan Home Page dikenal dengan sebutan Web Site. Untuk melakukan akses terhadap web site, user harus mengetikkan URL (Uniform Source Locator) agar dapat terhubung dengan spesific resource di dalam Web.

BROWSERS

Adalah aplikasi untuk melakukan akses terhadap WebSite. Aplikasi yang populer, antara lain Netscape, Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox

OFFLINE BROWSERS

Memungkinkan user untuk mendownload website secara otomatis pada waktu yang telah ditentukan. Pada jadwal yang telah ditentukan, aplikasi tersebut akan mendownload content yang dibutuhkan dari sebuah web site dan memindahkan ke local storage.

 

SEARCH ENGINES

Adalah program yang dapat melakukan indexing terhadap url yang ada berdasarkan kriteria yang dibutuhkan.  

 

PUSH TECHNOLOGY

Berbeda dengan teknologi sebelumnya, dimana user harus mengetikkan url yang dituju, atau melakukan klik atas link yang ada (pull technology), maka push technology bersifat sebaliknya. Informasi di “antar” kan sampai ke user. Teknologi ini sangat bak digunakan dalam sistem informasi perusahaan dimana penyebaran informasi dapat dipastikan sampai kepada seluruh anggota organisasi. Penggunaan lainnya adalah dalam industri iklan. Namun hal ini menimbulkan keberatan dari pihak pemilik server karena menyebabkan beban server yang berlebihan di pihak pengguna.

 

INFORMATION FILTERS

Adalah metode otomatis untuk melakukan proses seleksi atas informasi informasi yang dianggap tidak diperlukan. Hal ini membantu untuk mendapatkan hasil yang lebih presisi.

Yang paling utama dari layanan ini adalah menyaring kandungan konten dewasa dari web web browsers. Contohnya: SurfControl’s CyberPatrol (cyberpatrol.com) dan netnanny.com

Sebagai respons dan kepedulian terhadap publik, AOL, Disney, Microsoft, Netscape, dll mendukung Platform for Internet Content Selection (PICS), sebuah pelabelan spesific untuk Web Content berdasarkan kategori kategori tertentu.

 

 

 

CLIPPING SERVICES

Memberikan layanan kepada user untuk melakukan clipping atas berita/artikel elektronik

Penggunanya antara lain: marketing manager, PR officer, dll

 

PERSONALIZED WEB SERVICES

Layanan personalisasi web, dimana tampilan & content web dapat disesuaikan dengan keinginan / kebiasaan perorangan. Data bisa didapat dengan mempelajari perilaku user dalam mengakses web site ataupun dengan menentukan option yang diinginkan.

 

COLLABORATIVE FILTERING

Adalah personalisasi website yang disediakan oleh Firefly Network, namun yang dilakukan adalah analisis terhadap pilihan musik dan film. Firefly akan mempelajari perilaku dan selera user, untuk kemudian memberikan saran atas jenis jenis musik dan film yang disukai oleh user.

 

WEB AUTHORING

Memungkinkan pengguna untuk membuat website. Telah dibuat beberapa standarisasi, seperti format GIF dan JPEG. Selain itu dapat pula ditambahkan suara, text dan lan sebagainya

 

 

TANTANGAN INTERNET

 

Berapa tantangan yang akan dihadapi internet dalam beberapa waktu yang akan datang adalah :

  • Bagaimana membuat internet suitable bagi e-commerce;
  • Bagaiman mendorong perusahaan untuk lebih cepat mengembangkan teknologi, standar dan rerangka bisnisnya untuk mereka dapat merespon perkembangan teknologi internet;
  • Bagaimana menyediakan internet untuk skala proyek yang sangat luas

 

Teknologi baru

Para pemasok sekarang banyak mengadopsi teknologi yang lebih cepat dari pada penggunanya dan penggunanya dapat mengimplementasikannya. Sebagai contoh adalah web broser seperti Navigator Landscape dan Internet Explorer yang sudah semakin inovatif dan kreatif.

 

Internet Regulation

Organisasi-organisasi seperti Internet Engineering Task Force dan World Wide Web Consortium mempunyai peran yang besar dalam perkembangan internet. Walaupun bukan organisasi formal yang mengatur regulasi di bidang internet, namun mereka bisa memeberikan standar regulasi internet yang dianggap baku.

Tentang apakah perlu ada regulasi formal secara yuridis, hal ini masih menjadi perdebatan yang cukup panjang dan tidak ada selesaianya.

 

Ekspansi Internet

Internet memang tidak didesain untuk menyediakan informasi yan mendalam tentang produkssuatu barang atau  jasa secara detail, karena masih sangat terkait dengan  software problem.

 

Internet privacy

Website akan mengumpulkan informasi dengan atau tanpa sepengetahuan dari pengguna. Data mengenai pengguna yang pernah masuk ke suatu web stite akan dicollect oleh cookies. Dengan adanya hal tersebut tentunya akan membuat privacy pengguna internet terganggu.

 

 

INTRANET

Intranet adalah jaringan privat yang menggunakan software internet dan protokol TCP/IP. Intranet memberikan akses yang mudah bagi karyawan untuk memperoleh informasi perusahaaan. Intranet merupakan media yang efektif untuk mengirim aplikasi mengenai informasi perusahaan, seperti kebijakan, prosedur, dan bentuk SDM; direktory telepon organisasi; program pelatihan; search engines; basis data pelanggan; katalog produk dan manual kerja; groupware; bagan organisasi; berita terbaru mengenai organisasi; peringatan akan krisis; serta gudang data dan akses pendukung keputusan. 

Security

Perusahaan dapat mencegah gangguan yang tidak diinginkan kedalam intranet dengan beberapa cara, yaitu:

Ø        Public Key Security

Public key security digunakan untuk melindungi intranet dari gangguan eksternal. Security ini terbagi menjadi dua (2), yaitu:

·       Encryption

Encryption adalah proses yang mengacak data yang keluar sehingga tidak dapat dipahami oleh pihak luar.

·       Digital Sertificates

Digital Sertificates adalah kartu identifikasi elektronik yang memberikan validasi atas akses ke intranet. Valicert adalah pemimpin pasar otoritas sertifikat dengan basis data yang memeriksa apakah suatu sertifikat digital telah jatuh tempo atau belum. Valicert satu – satunya perusahaan yang mampu memeriksa validitas sertifikat dari vendor yang lain.

Ø        Firewall

Firewall adalah alat yang berada diantara jaringan internal (misalnya intranet perusahaan) perusahaan dan jaringan ekternal (misalnya internet), untuk mengatur akses kedalam dan keluar perusahaan.

Ø        Assured Pipeline

Assured Pipeline adalah alat keamanan  yang memeriksa seluruh permintaan untuk data dan kemudian menentukan apakah permintaan tersebut valid atau tidak.

Hello world!

Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.